零次元 冒险漫画

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时间:2024-05-02  作者:磨振海

坐看这漫画下个月总排名爆天降。。。 /a吐血 /a吐血 /a吐血,好吧,现在伪娘都成双成对的出现的吗,又回来了吗?在哪里呢,大兄弟,我很好奇!!(千反田脸),喜欢动漫的大家加群,求家人,此群团结友爱,二次元,三次元各种喜爱200895224,到最後感覺也暴走了。

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不谈,我是直男,你在和谁撒娇呢?(单身三连),心情复杂……因为我可能真的不怎么喜欢女方年上吧……而且女主一开始心仪的对象没能如愿,也确实让我有点难受。所以对和央的姐弟恋就不做评论了,幸福就好。关于女主的归宿,一开始出场的时候看到弦对她那么抗拒我就觉得这是个大大的FLAG啊,搞不好最后你会回来倒追人家的,虽然最终也算不上倒追,但确实是喜欢上了,FLAG完美回收哈哈哈。虽然感觉大家都收获幸福了,作为读者我却始终觉得遗憾……我去看点傻白甜缓缓。,好消息 要连载再开了!汉化组加油!,小聲各話最終秘密(這漫畫最後是AO和黃毛會結婚) /得意,《蓝色文学》有一集就是 这个改编的 强烈推荐额,名、名字什么的咱才不知道呢!!!哼。

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说说分镜。松本的叙事分镜一直可以的,会用大量的环境描写和大角度的机位改变,通感的技巧来讲故事。但是有些人说打斗分镜不行只能说看的少,不是所有打斗分镜只有鸟山明一个标准。松本在画剑斗时喜欢诡异的画幅比,大量的特写插入镜头,单个格子内通常只有一个人物动作,速度线档背景甚至空白背景,完全脱离实际的人物结构,大量的反复越轴改变机位。这样的坏处是读者容易晕,不知道自己身处何方,空间感被破坏了,看不懂对打的双方位置,好处是极度的**感,重量感,代入感,仿佛自己就是刀下人。说看不清动作的纯粹是水平低,动作衔接画的挺流畅的。,天空之扉·里口,你想几点记得记得就到家凯撒凯撒,不要因为男主不是你喜欢的那个人就说这漫画很不好balabala什么的 说到底就是因为没选你喜欢的就喷。。 也是无语,幸存者1真的有老派真女神味,可惜没有动画化,- -被骂是当今提高知名度和存在感的方法咩?。

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小镇有你的男女主第一次,很有美感的一部作品,女主身材真心不错,第二,我说的是动漫结局,当然借用了一些小说和漫画里的设定,但我也仅仅说了动漫结局,不是小说动漫什么凑在一起理解的全轮回结局,卧槽!太虐了!这么帅的男主!最后。。。把爱人让给了别人!,再不上 真的只能撸一辈子了,请问谁那有赔命金(或血偿金),谢谢。

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不知道这位作者怎么样了,真的好喜欢她的作品,也希望能看到这部漫画的完结,画风是我喜欢的类型 所以占楼常驻,你是怎么找这个网址的,能教我一下吗?,啊啊啊啊啊黑杰克wsl,这垃圾剧情+渣人物塑造根本配不上这画风,我记得好像有这个游戏,但看不到男主脸来着。

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